Опции gcc: Нейл Мэтью. Изучаем параметры gcc Инициализация системы LSB

GCC входит в состав любого дистрибутива Linux и, как правило, устанавливается по умолчанию. Интерфейс GCC, это стандартный интерфейс компилятора на UNIX платформе, уходящий своими корнями в конец 60-х, начало 70-х годов прошлого века - интерфейс командной строки. Не стоит пугаться, за прошедшее время механизм взаимодействия с пользователем был отточен до возможного в данном случае совершенства, и работать с GCC (при наличии нескольких дополнительных утилит и путного текстового редактора) проще, чем с любой из современных визуальных IDE. Авторы набора постарались максимально автоматизировать процесс компиляции и сборки приложений. Пользователь вызывает управляющую программу gcc , она интерпретирует переданные аргументы командной строки (опции и имена файлов) и для каждого входного файла, в соответствии с использованным языком программирования, запускает свой компилятор, затем, если это необходимо, gcc автоматически вызывает ассемблер и линковщик (компоновщик).

Любопытно, компиляторы одни из немногих приложений UNIX для которых не безразлично расширение файлов. По расширению GCC определяет что за файл перед ним и, что с ним нужно (можно) сделать. Файлы исходного кода на языке C должны иметь расширение .c , на языке C++ , как вариант, .cpp , заголовочные файлы на языке C .h , объектные файлы .o и так далее. Если использовать неправильное расширение, gcc будет работать не корректно (если вообще согласиться, что-либо делать).

Перейдём к практике. Напишем, откомпилируем и исполним какую-нибудь незамысловатую программу. Не будем оригинальничать, в качестве исходного файла примера программы на языке C сотворим файл с вот таким содержимым:

/* hello.c */

#include

Main(void )
{

Printf("Hello World \n " );

return 0 ;

Теперь в каталоге c hello.c отдадим команду:

$ gcc hello.c

Через несколько долей секунды в каталоге появиться файл a.out :

$ ls
a.out hello.c

Это и есть готовый исполняемый файл нашей программы. По умолчанию gcc присваивает выходному исполняемому файлу имя a.out (когда-то очень давно это имя означало assembler output ).

$ file a.out
a.out: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.15, not stripped

Запустим получившийся программный продукт:

$ ./a.out
Hello World


Почему в команде запуска на исполнение файла из текущего каталога необходимо явно указывать путь к файлу? Если путь к исполняемому файлу не указан явно, оболочка, интерпретируя команды, ищет файл в каталогах, список которых задан системной переменной PATH .

$ echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games

Каталоги в списке разделены символом двоеточия. При поиске файлов, оболочка просматривает каталоги в том порядке, в котором они перечислены в списке. По умолчанию, из соображений безопасности, текущий каталог . в список не внесен, соответственно, оболочка исполняемые файлы искать в нем не будет.

Почему не рекомендуется вносить . в PATH ? Считается, что в реальной многопользовательской системе всегда найдется какой-нибудь нехороший человек, который разместит в общедоступном каталоге вредоносную программу с именем исполняемого файла, совпадающим с именем какой-нибудь команды, часто вызываемой местным администратором с правами суперпользователя... Заговор удастся если . стоит в начале списка каталогов.


Утилита file выводит информацию о типе (с точки зрения системы) переданного в коммандной строке файла, для некоторых типов файлов выводит всякие дополнительные сведения касающиеся содержимого файла.

$ file hello.c
hello.c: ASCII C program text
$ file annotation.doc
annotation.doc: CDF V2 Document, Little Endian, Os: Windows, Version 5.1, Code page: 1251, Author: MIH, Template: Normal.dot, Last Saved By: MIH, Revision Number: 83, Name of Creating Application: Microsoft Office Word, Total Editing Time: 09:37:00, Last Printed: Thu Jan 22 07:31:00 2009, Create Time/Date: Mon Jan 12 07:36:00 2009, Last Saved Time/Date: Thu Jan 22 07:34:00 2009, Number of Pages: 1, Number of Words: 3094, Number of Characters: 17637, Security: 0

Вот собственно и всё, что требуется от пользователя для успешного применения gcc :)

Имя выходного исполняемого файла (как впрочем и любого другого файла формируемого gcc ) можно изменить с помощью опции -o :

$ gcc -o hello hello.c
$ ls
hello hello.c
$ ./hello
Hello World


В нашем примере функция main() возвращает казалось бы ни кому не нужное значение 0 . В UNIX-подобных системах, по завершении работы программы, принято возвращать в командную оболочку целое число - в случае успешного завершения ноль, любое другое в противном случае. Интерпретатор оболочки автоматически присвоит полученное значение переменной среды с именем ? . Просмотреть её содержимое можно с помощью команды echo $? :

$ ./hello
Hello World
$ echo $?
0

Выше было сказано, что gcc это управляющая программа, предназначенная для автоматизации процесса компиляции. Посмотрим что же на самом деле происходит в результате исполнения команды gcc hello.c .

Процесс компиляции можно разбить на 4 основных этапа: обработка препроцессором, собственно компиляция, ассемблирование, линковка (связывание).

Опции gcc позволяют прервать процесс на любом из этих этапов.

Препроцессор осуществляет подготовку исходного файла к компиляции - вырезает комментарии, добавляет содержимое заголовочных файлов (директива препроцессора #include ), реализует раскрытие макросов (символических констант, директива препроцессора #define ).

Воспользовавшись опцией -E дальнейшие действия gcc можно прервать и просмотреть содержимое файла, обработанного препроцессором.

$ gcc -E -o hello.i hello.c
$ ls
hello.c hello.i
$ less hello.i
. . .
# 1 "/usr/include/stdio.h" 1 3 4
# 28 "/usr/include/stdio.h" 3 4
# 1 "/usr/include/features.h" 1 3 4
. . .
typedef unsigned char __u_char;
typedef unsigned short int __u_short;
typedef unsigned int __u_int;
. . .
extern int printf (__const char *__restrict __format, ...);
. . .
# 4 "hello.c" 2
main (void)
{
printf ("Hello World\n");
return 0;
}

После обработки препроцессором исходный текст нашей программы разбух и приобрел не удобочитаемый вид. Код, который мы когда-то собственноручно набили, свелся к нескольким строчкам в самом конце файла. Причина - подключение заголовочного файла стандартной библиотеки C . Заголовочный файл stdio.h сам по себе содержит много всего разного да ещё требует включения других заголовочных файлов.

Обратите внимание на расширение файла hello.i . По соглашениям gcc расширение .i соответствует файлам с исходным кодом на языке C не требующим обработки препроцессором. Такие файлы компилируются минуя препроцессор:

$ gcc -o hello hello.i
$ ls
hello hello.c hello.i
$ ./hello
Hello World

После препроцессинга наступает очередь компиляции. Компилятор преобразует исходный текст программы на языке высокого уровня в код на языке ассемблера.

Значение слова компиляция размыто. Википедисты, например, считают, ссылаясь на международные стандарты, что компиляция это "преобразование программой-компилятором исходного текста какой-либо программы, написанного на языке программирования высокого уровня, в язык, близкий к машинному, или в объектный код." В принципе это определение нам подходит, язык ассемблера действительно ближе к машинному, чем C . Но в обыденной жизни под компиляцией чаще всего понимают просто любую операцию, преобразующую исходный код программы на каком-либо языке программирования в исполняемый код. То есть процесс, включающий все четыре означенных выше, этапа также может быть назван компиляцией. Подобная неоднозначность присутствует и в настоящем тексте. С другой стороны, операцию преобразования исходного текста программы в код на языке ассемблера можно обозначить и словом трансляция - "преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке и, в определённом смысле, равносильную первой".

Остановить процесс создания исполняемого файла по завершении компиляции позволяет опция -S :

$ gcc -S hello.c
$ ls
hello.c hello.s
$ file hello.s
hello.s: ASCII assembler program text
$ less hello.s
.file "hello.c"
.section .rodata
.LC0:
.string "Hello World"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
andl $-16, %esp
subl $16, %esp
movl $.LC0, (%esp)
call puts
movl $0, %eax
leave
ret
.size main, .-main


В каталоге появился файл hello.s , содержащий реализацию программы на языке ассемблера. Обратите внимание, задавать имя выходного файла с помощью опции -o в данном случае не потребовалось, gcc автоматически его сгенерировал, заменив в имени исходного файла расширение .c на .s . Для большинства основных операций gcc имя выходного файла формируется путем подобной замены. Расширение .s стандартное для файлов с исходным кодом на языке ассемблера.

Получить исполняемый код разумеется можно и из файла hello.s :

$ gcc -o hello hello.s
$ ls
hello hello.c hello.s
$ ./hello
Hello World

Следующий этап операция ассмеблирования - трансляция кода на языке ассемблера в машинный код. Результат операции - объектный файл. Объектный файл содержит блоки готового к исполнению машинного кода, блоки данных, а также список определенных в файле функций и внешних переменных (таблицу символов ), но при этом в нем не заданы абсолютные адреса ссылок на функции и данные. Объектный файл не может быть запущен на исполнение непосредственно, но в дальнейшем (на этапе линковки) может быть объединен с другими объектными файлами (при этом, в соответствии с таблицами символов, будут вычислены и заполнены адреса существующих между файлами перекрестных ссылок). Опция gcc -c , останавливает процесс по завершении этапа ассемблирования:

$ gcc -c hello.c
$ ls
hello.c hello.o
$ file hello.o
hello.o: ELF 64-bit LSB relocatable, x86-64, version 1 (SYSV), not stripped

Для объектных файлов принято стандартное расширение .o .

Если полученный объектный файл hello.o передать линковщику, последний вычислит адреса ссылок, добавит код запуска и завершения программы, код вызова библиотечных функций и в результате мы будем обладать готовым исполняемым файлом программы.

$ gcc -o hello hello.o
$ ls
hello hello.c hello.o
$ ./hello
Hello World

То, что мы сейчас проделали (вернее gcc проделал за нас) и есть содержание последнего этапа - линковки (связывания, компоновки).

Ну вот пожалуй о компиляции и все. Теперь коснемся некоторых, на мой взгляд важных, опций gcc .

Опция -I путь/к/каталогу/с/заголовочными/файлами - добавляет указанный каталог к списку путей поиска заголовочных файлов. Каталог, добавленный опцией -I просматривается первым, затем поиск продолжается в стандартных системных каталогах. Если опций -I несколько, заданные ими каталоги просматриваются слева на право, по мере появления опций.

Опция -Wall - выводит предупреждения, вызванные потенциальными ошибками в коде, не препятствующими компиляции программы, но способными привести, по мнению компилятора, к тем или иным проблемам при её исполнении. Важная и полезная опция, разработчики gcc рекомендуют пользоваться ей всегда. Например масса предупреждений будет выдана при попытке компиляции вот такого файла:

1 /* remark.c */
2
3 static int k = 0 ;
4 static int l(int a);
5
6 main()
7 {
8
9 int a;
10
11 int b, c;
12
13 b + 1 ;
14
15 b = c;
16
17 int *p;
18
19 b = *p;
20
21 }


$ gcc -o remark remark.c
$ gcc -Wall -o remark remark.c
remark.c:7: warning: return type defaults to ‘int’

remark.c:13: warning: statement with no effect
remark.c:9: warning: unused variable ‘a’
remark.c:21: warning: control reaches end of non-void function
remark.c: At top level:
remark.c:3: warning: ‘k’ defined but not used
remark.c:4: warning: ‘l’ declared ‘static’ but never defined
remark.c: In function ‘main’:
remark.c:15: warning: ‘c’ is used uninitialized in this function
remark.c:19: warning: ‘p’ is used uninitialized in this function

Опция -Werror - превращает все предупреждения в ошибки. В случае появления предупреждения прерывает процесс компиляции. Используется совместно с опцией -Wall .

$ gcc -Werror -o remark remark.c
$ gcc -Werror -Wall -o remark remark.c
cc1: warnings being treated as errors
remark.c:7: error: return type defaults to ‘int’
remark.c: In function ‘main’:
remark.c:13: error: statement with no effect
remark.c:9: error: unused variable ‘a’

Опция -g - помещает в объектный или исполняемый файл информацию необходимую для работы отладчика gdb . При сборке какого-либо проекта с целью последующей отладки, опцию -g необходимо включать как на этапе компиляции так и на этапе компоновки.

Опции -O1 , -O2 , -O3 - задают уровень оптимизации кода генерируемого компилятором. С увеличением номера, степень оптимизации возрастает. Действие опций можно увидеть вот на таком примере.

Исходный файл:

/* circle.c */

Main(void )
{

int i;

for (i = 0 ; i < 10 ; ++i)
;

return i;

Компиляция с уровнем оптимизации по умолчанию:

$ gcc -S circle.c
$ less circle.s
.file "circle.c"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $16, %esp
movl $0, -4(%ebp)
jmp .L2
.L3:
addl $1, -4(%ebp)
.L2:
cmpl $9, -4(%ebp)
jle .L3
movl -4(%ebp), %eax
leave
ret
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5) 4.4.3"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits

Компиляция с максимальным уровнем оптимизации:

$ gcc -S -O3 circle.c
$ less circle.s
.file "circle.c"
.text
.p2align 4,15
.globl main
.type main, @function
main:
pushl %ebp
movl $10, %eax
movl %esp, %ebp
popl %ebp
ret
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5) 4.4.3"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits

Во втором случае в полученном коде даже нет намёка на какой-либо цикл. Действительно, значение i , можно вычислить ещё на этапе компиляции, что и было сделано.

Увы, для реальных проектов разница в производительности при различных уровнях оптимизации практически не заметна...

Опция -O0 - отменяет какую-либо оптимизацию кода. Опция необходима на этапе отладки приложения. Как было показано выше, оптимизация может привести к изменению структуры программы до неузнаваемости, связь между исполняемым и исходным кодом не будет явной, соответственно, пошаговая отладка программы будет не возможна. При включении опции -g , рекомендуется включать и -O0 .

Опция -Os - задает оптимизацию не по эффективности кода, а по размеру получаемого файла. Производительность программы при этом должна быть сопоставима с производительностью кода полученного при компиляции с уровнем оптимизации заданным по умолчанию.

Опция -march= architecture - задает целевую архитектуру процессора. Список поддерживаемых архитектур обширен, например, для процессоров семейства Intel/AMD можно задать i386 , pentium , prescott , opteron-sse3 и т.д. Пользователи бинарных дистрибутивов должны иметь в виду, что для корректной работы программ с указанной опцией желательно, что бы и все подключаемые библиотеки были откомпилированы с той же опцией.

Об опциях передаваемых линковщику будет сказано ниже.

Небольшое дополнение:

Выше было сказано, что gcc определяет тип (язык программирования) переданных файлов по их расширению и, в соответствии с угаданным типом (языком), производит действия над ними. Пользователь обязан следить за расширениями создаваемых файлов, выбирая их так, как того требуют соглашения gcc . В действительности gcc можно подсовывать файлы с произвольными именами. Опция gcc -x позволяет явно указать язык программирования компилируемых файлов. Действие опции распространяется на все последующие перечисленные в команде файлы (вплоть до появления следующей опции -x ). Возможные аргументы опции:

c c-header c-cpp-output

c++ c++-header c++-cpp-output

objective-c objective-c-header objective-c-cpp-output

objective-c++ objective-c++-header objective-c++-cpp-output

assembler assembler-with-cpp

ada

f77 f77-cpp-input

f95 f95-cpp-input

java

Назначение аргументов должно быть понятно из их написания (здесь cpp не имеет ни какого отношения к C++ , это файл исходного кода предварительно обработанный препроцессором). Проверим:

$ mv hello.c hello.txt
$ gcc -Wall -x c -o hello hello.txt
$ ./hello
Hello World

Раздельная компиляция

Сильной стороной языков C/C++ является возможность разделять исходный код программы по нескольким файлам. Даже можно сказать больше - возможность раздельной компиляции это основа языка, без неё эффективное использование C не мыслимо. Именно мультифайловое программирование позволяет реализовать на C крупные проекты, например такие как Linux (здесь под словом Linux подразумевается как ядро, так и система в целом). Что даёт раздельная компиляция программисту?

1. Позволяет сделать код программы (проекта) более удобочитаемым. Файл исходника на несколько десятков экранов становиться практически неохватным. Если, в соответствии с некой (заранее продуманной) логикой, разбить его на ряд небольших фрагментов (каждый в отдельном файле), совладать со сложностью проекта будет гораздо проще.

2. Позволяет сократить время повторной компиляции проекта. Если изменения внесены в один файл нет смысла перекомпилировать весь проект, достаточно заново откомпилировать только этот изменённый файл.

3. Позволяет распределить работу над проектом между несколькими разработчиками. Каждый программист творит и отлаживает свою часть проекта, но в любой момент можно будет собрать (пересобрать) все получающиеся наработки в конечный продукт.

4. Без раздельной компиляции не существовало бы библиотек. Посредством библиотек реализовано повторное использование и распространение кода на C/C++ , причем кода бинарного, что позволяет с одной стороны предоставить разработчикам простой механизм включения его в свои программы, с другой стороны скрыть от них конкретные детали реализации. Работая над проектом, всегда стоит задумываться над тем, а не понадобиться что-либо из уже сделанного когда-нибудь в будущем? Может стоит заранее выделить и оформить часть кода как библиотеку? По моему, такой подход, существенно упрощает жизнь и экономит массу времени.

GCC , разумеется, поддерживает раздельную компиляцию, причем не требует от пользователя каких либо специальных указаний. В общем все очень просто.

Вот практический пример (правда весьма и весьма условный).

Набор файлов исходного кода:

/* main.c */

#include

#include "first.h"
#include "second.h"

int main(void )
{

First();
second();

Printf("Main function... \n " );

return 0 ;


/* first.h */

void first(void );


/* first.c */

#include

#include "first.h"

void first(void )
{

Printf("First function... \n " );


/* second.h */

void second(void );


/* second.c */

#include

#include "second.h"

void second(void )
{

Printf("Second function... \n " );

В общем имеем вот что:

$ ls
first.c first.h main.c second.c second.h

Все это хозяйство можно скомпилировать в одну команду:

$ gcc -Wall -o main main.c first.c second.c
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Только это не даст нам практически ни каких бонусов, ну за исключением более структурированного и удобочитаемого кода, разнесённого по нескольким файлам. Все перечисленные выше преимущества появятся в случае такого подхода к компиляции:

$ gcc -Wall -c main.c
$ gcc -Wall -c first.c
$ gcc -Wall -c second.c
$ ls
first.c first.h first.o main.c main.o second.c second.h second.o
$ gcc -o main main.o first.o second.o
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Что мы сделали? Из каждого исходного файла (компилируя с опцией -c ) получили объектный файл. Затем объектные файлы слинковали в итоговый исполняемый. Разумеется команд gcc стало больше, но в ручную ни кто проекты не собирает, для этого есть утилиты сборщики (самая популярная make ). При использовании утилит сборщиков и проявятся все из перечисленных выше преимуществ раздельной компиляции.

Возникает вопрос: как линковщик ухитряется собирать вместе объектные файлы, правильно вычисляя адресацию вызовов? Откуда он вообще узнаёт, что в файле second.o содержится код функции second() , а в коде файла main.o присутствует её вызов? Оказывается всё просто - в объектном файле присутствует так называемая таблица символов , включающая имена некоторых позиций кода (функций и внешних переменных). Линковщик просматривает таблицу символов каждого объектного файла, ищет общие (с совпадающими именами) позиции, на основании чего делает выводы о фактическом местоположении кода используемых функций (или блоков данных) и, соответственно, производит перерасчёт адресов вызовов в исполняемом файле.

Просмотреть таблицу символов можно с помощью утилиты nm .

$ nm main.o
U first
00000000 T main
U puts
U second
$ nm first.o
00000000 T first
U puts
$ nm second.o
U puts
00000000 T second

Появление вызова puts объясняется использованием функции стандартной библиотеки printf() , превратившейся в puts() на этапе компиляции.

Таблица символов прописывается не только в объектный, но и в исполняемый файл:

$ nm main
08049f20 d _DYNAMIC
08049ff4 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
080484fc R _IO_stdin_used
w _Jv_RegisterClasses
08049f10 d __CTOR_END__
08049f0c d __CTOR_LIST__
08049f18 D __DTOR_END__
08049f14 d __DTOR_LIST__
08048538 r __FRAME_END__
08049f1c d __JCR_END__
08049f1c d __JCR_LIST__
0804a014 A __bss_start
0804a00c D __data_start
080484b0 t __do_global_ctors_aux
08048360 t __do_global_dtors_aux
0804a010 D __dso_handle
w __gmon_start__
080484aa T __i686.get_pc_thunk.bx
08049f0c d __init_array_end
08049f0c d __init_array_start
08048440 T __libc_csu_fini
08048450 T __libc_csu_init
U __libc_start_main@@GLIBC_2.0
0804a014 A _edata
0804a01c A _end
080484dc T _fini
080484f8 R _fp_hw
080482b8 T _init
08048330 T _start
0804a014 b completed.7021
0804a00c W data_start
0804a018 b dtor_idx.7023
0804840c T first
080483c0 t frame_dummy
080483e4 T main
U puts@@GLIBC_2.0
08048420 T second

Включение таблицы символов в исполняемый файл в частности необходимо для упрощения отладки. В принципе для выполнения приложения она не очень то и нужна. Для исполняемых файлов реальных программ, с множеством определений функций и внешних переменных, задействующих кучу разных библиотек, таблица символов становиться весьма обширной. Для сокращения размеров выходного файла её можно удалить, воспользовавшись опцией gcc -s .

$ gcc -s -o main main.o first.o second.o
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...
$ nm main
nm: main: no symbols

Необходимо отметить, что в ходе компоновки, линковщик не делает ни каких проверок контекста вызова функций, он не следит ни за типом возвращаемого значения, ни за типом и количеством принимаемых параметров (да ему и не откуда взять такую информацию). Все проверки корректности вызовов должны быть сделаны на этапе компиляции. В случае мультифайлового программирования для этого необходимо использовать механизм заголовочных файлов языка C .

Библиотеки

Библиотека - в языке C , файл содержащий объектный код, который может быть присоединен к использующей библиотеку программе на этапе линковки. Фактически библиотека это набор особым образом скомпонованных объектных файлов.

Назначение библиотек - предоставить программисту стандартный механизм повторного использования кода, причем механизм простой и надёжный.

С точки зрения операционной системы и прикладного программного обеспечения библиотеки бывают статическими и разделяемыми (динамическими ).

Код статических библиотек включается в состав исполняемого файла в ходе линковки последнего. Библиотека оказывается "зашитой" в файл, код библиотеки "сливается" с остальным кодом файла. Программа использующая статические библиотеки становиться автономной и может быть запущена практически на любом компьютере с подходящей архитектурой и операционной системой.

Код разделяемой библиотеки загружается и подключается к коду программы операционной системой, по запросу программы в ходе её исполнения. В состав исполняемого файла программы код динамической библиотеки не входит, в исполняемый файл включается только ссылка на библиотеку. В результате, программа использующая разделяемые библиотеки перестает быть автономной и может быть успешно запущена только в системе где задействованные библиотеки установлены.

Парадигма разделяемых библиотек предоставляет три существенных преимущества:

1. Многократно сокращается размер исполняемого файла. В системе, включающей множество бинарных файлов, использующих один и тот же код, отпадает необходимость хранить копию этого кода для каждого исполняемого файла.

2. Код разделяемой библиотеки используемый несколькими приложениями храниться в оперативной памяти в одном экземпляре (на самом деле не всё так просто...), в результате сокращается потребность системы в доступной оперативной памяти.

3. Отпадает необходимость пересобирать каждый исполняемый файл в случае внесения изменений в код общей для них библиотеки. Изменения и исправления кода динамической библиотеки автоматически отразятся на каждой из использующих её программ.

Без парадигмы разделяемых библиотек не существовало бы прекомпиллированных (бинарных) дистрибутивов Linux (да ни каких бы не существовало). Представьте размеры дистрибутива, в каждый бинарный файл которого, был бы помещен код стандартной библиотеки C (и всех других подключаемых библиотек). Так же представьте что пришлось бы делать для того, что бы обновить систему, после устранения критической уязвимости в одной из широко задействованных библиотек...

Теперь немного практики.

Для иллюстрации воспользуемся набором исходных файлов из предыдущего примера. В нашу самодельную библиотеку поместим код (реализацию) функций first() и second() .

В Linux принята следующая схема именования файлов библиотек (хотя соблюдается она не всегда) - имя файла библиотеки начинается с префикса lib , за ним следует собственно имя библиотеки, в конце расширение .a (archive ) - для статической библиотеки, .so (shared object ) - для разделяемой (динамической), после расширения через точку перечисляются цифры номера версии (только для динамической библиотеки). Имя, соответствующего библиотеке заголовочного файла (опять же как правило), состоит из имени библиотеки (без префикса и версии) и расширения .h . Например: libogg.a , libogg.so.0.7.0 , ogg.h .

В начале создадим и используем статическую библиотеку.

Функции first() и second() составят содержимое нашей библиотеки libhello . Имя файла библиотеки, соответственно, будет libhello.a . Библиотеке сопоставим заголовочный файл hello.h .

/* hello.h */

void first(void );
void second(void );

Разумеется, строки:

#include "first.h"


#include "second.h"

в файлах main.c , first.c и second.c необходимо заменить на:

#include "hello.h"

Ну а теперь, введем следующую последовательность команд:

$ gcc -Wall -c first.c
$ gcc -Wall -c second.c
$ ar crs libhello.a first.o second.o
$ file libhello.a
libhello.a: current ar archive

Как уже было сказано - библиотека это набор объектных файлов. Первыми двумя командами мы и создали эти объектные файлы.

Далее необходимо объектные файлы скомпоновать в набор. Для этого используется архиватор ar - утилита "склеивает" несколько файлов в один, в полученный архив включает информацию требуемую для восстановления (извлечения) каждого индивидуального файла (включая его атрибуты принадлежности, доступа, времени). Какого-либо "сжатия" содержимого архива или иного преобразования хранимых данных при этом не производится.

Опция c arname - создать архив, если архив с именем arname не существует он будет создан, в противном случае файлы будут добавлены к имеющемуся архиву.

Опция r - задает режим обновления архива, если в архиве файл с указанным именем уже существует, он будет удален, а новый файл дописан в конец архива.

Опция s - добавляет (обновляет) индекс архива. В данном случае индекс архива это таблица, в которой для каждого определенного в архивируемых файлах символического имени (имени функции или блока данных) сопоставлено соответствующее ему имя объектного файла. Индекс архива необходим для ускорения работы с библиотекой - для того чтобы найти нужное определение, отпадает необходимость просматривать таблицы символов всех файлов архива, можно сразу перейти к файлу, содержащему искомое имя. Просмотреть индекс архива можно с помощью уже знакомой утилиты nm воспользовавшись её опцией -s (так же будут показаны таблицы символов всех объектных файлов архива):

$ nm -s libhello.a
Archive index:
first in first.o
second in second.o

first.o:
00000000 T first
U puts

second.o:
U puts
00000000 T second

Для создания индекса архива существует специальная утилита ranlib . Библиотеку libhello.a можно было сотворить и так:

$ ar cr libhello.a first.o second.o
$ ranlib libhello.a

Впрочем библиотека будет прекрасно работать и без индекса архива.

Теперь воспользуемся нашей библиотекой:

$ gcc -Wall -c main.c
$
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Работает...

Ну теперь комментарии... Появились две новые опции gcc :

Опция -l name - передаётся линковщику, указывает на необходимость подключить к исполняемому файлу библиотеку libname . Подключить значит указать, что такие-то и такие-то функции (внешние переменные) определены в такой-то библиотеке. В нашем примере библиотека статическая, все символьные имена будут ссылаться на код находящийся непосредственно в исполняемом файле. Обратите внимание в опции -l имя библиотеки задается как name без приставки lib .

Опция -L /путь/к/каталогу/с/библиотеками - передаётся линковщику, указывает путь к каталогу содержащему подключаемые библиотеки. В нашем случае задана точка . , линковщик сначала будет искать библиотеки в текущем каталоге, затем в каталогах определённых в системе.

Здесь необходимо сделать небольшое замечание. Дело в том, что для ряда опций gcc важен порядок их следования в командной строке. Так линковщик ищет код, соответствующий указанным в таблице символов файла именам в библиотеках, перечисленных в командной строке после имени этого файла. Содержимое библиотек перечисленных до имени файла линковщик игнорирует:

$ gcc -Wall -c main.c
$ gcc -o main -L. -lhello main.o
main.o: In function `main":
main.c:(.text+0xa): undefined reference to `first"
main.c:(.text+0xf): undefined reference to `second"

$ gcc -o main main.o -L. -lhello
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Такая особенность поведения gcc обусловлена желанием разработчиков предоставить пользователю возможность по разному комбинировать файлы с библиотеками, использовать пересекающие имена... На мой взгляд, если возможно, лучше этим не заморачиваться. В общем подключаемые библиотеки необходимо перечислять после имени ссылающегося на них файла.

Существует альтернативный способ указания местоположения библиотек в системе. В зависимости от дистрибутива, переменная окружения LD_LIBRARY_PATH или LIBRARY_PATH может хранить список разделенных знаком двоеточия каталогов, в которых линковщик должен искать библиотеки. Как правило, по умолчанию эта переменная вообще не определена, но ни чего не мешает её создать:

$ echo $LD_LIBRARY_PATH

/usr/lib/gcc/i686-pc-linux-gnu/4.4.3/../../../../i686-pc-linux-gnu/bin/ld: cannot find -lhello
collect2: выполнение ld завершилось с кодом возврата 1
$ export LIBRARY_PATH=.
$ gcc -o main main.o -lhello
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Манипуляции с переменными окружения полезны при создании и отладке собственных библиотек, а так же если возникает необходимость подключить к приложению какую-нибудь нестандартную (устаревшую, обновленную, изменённую - в общем отличную от включенной в дистрибутив) разделяемую библиотеку.

Теперь создадим и используем библиотеку динамическую.

Набор исходных файлов остается без изменения. Вводим команды, смотрим что получилось, читаем комментарии:

$ gcc -Wall -fPIC -c first.c
$ gcc -Wall -fPIC -c second.c
$ gcc -shared -o libhello.so.2.4.0.5 -Wl,-soname,libhello.so.2 first.o second.o

Что получили в результате?

$ file libhello.so.2.4.0.5
libhello.so.2.4.0.5: ELF 64-bit LSB shared object, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked, not stripped

Файл libhello.so.2.4.0.5 , это и есть наша разделяемая библиотека. Как её использовать поговорим чуть ниже.

Теперь комментарии:

Опция -fPIC - требует от компилятора, при создании объектных файлов, порождать позиционно-независимый код (PIC - Position Independent Code ), его основное отличие в способе представления адресов. Вместо указания фиксированных (статических) позиций, все адреса вычисляются исходя из смещений заданных в глобальной таблицы смещений (global offset table - GOT ). Формат позиционно-независимого кода позволяет подключать исполняемые модули к коду основной программы в момент её загрузки. Соответственно, основное назначение позиционно-независимого кода - создание динамических (разделяемых) библиотек.

Опция -shared - указывает gcc , что в результате должен быть собран не исполняемый файл, а разделяемый объект - динамическая библиотека.

Опция -Wl,-soname,libhello.so.2 - задает soname библиотеки. О soname подробно поговорим в следующем абзаце. Сейчас обсудим формат опции. Сея странная, на первый взгляд, конструкция с запятыми предназначена для непосредственного взаимодействия пользователя с линковщиком. По ходу компиляции gcc вызывает линковщик автоматически, автоматически же, по собственному усмотрению, gcc передает ему необходимые для успешного завершения задания опции. Если у пользователя возникает потребность самому вмешаться в процесс линковки он может воспользоваться специальной опцией gcc -Wl, -option , value1 , value2 ... . Что означает передать линковщику (-Wl ) опцию -option с аргументами value1 , value2 и так далее. В нашем случае линковщику была передана опция -soname с аргументом libhello.so.2 .

Теперь о soname. При создании и распространении библиотек встает проблема совместимости и контроля версий. Для того чтобы система, конкретно загрузчик динамических библиотек, имели представление о том библиотека какой версии была использована при компиляции приложения и, соответственно, необходима для его успешного функционирования, был предусмотрен специальный идентификатор - soname , помещаемый как в файл самой библиотеки, так и в исполняемый файл приложения. Идентификатор soname это строка, включающая имя библиотеки с префиксом lib , точку, расширение so , снова точку и оду или две (разделенные точкой) цифры версии библиотеки - lib name .so. x . y . То есть soname совпадает с именем файла библиотеки вплоть до первой или второй цифры номера версии. Пусть имя исполняемого файла нашей библиотеки libhello.so.2.4.0.5 , тогда soname библиотеки может быть libhello.so.2 . При изменении интерфейса библиотеки её soname необходимо изменять! Любая модификация кода, приводящая к несовместимости с предыдущими релизами должна сопровождаться появлением нового soname.

Как же это все работает? Пусть для успешного исполнения некоторого приложения необходима библиотека с именем hello , пусть в системе таковая имеется, при этом имя файла библиотеки libhello.so.2.4.0.5 , а прописанное в нем soname библиотеки libhello.so.2 . На этапе компиляции приложения, линковщик, в соответствии с опцией -l hello , будет искать в системе файл с именем libhello.so . В реальной системе libhello.so это символическая ссылка на файл libhello.so.2.4.0.5 . Получив доступ к файлу библиотеки, линковщик считает прописанное в нем значение soname и наряду с прочим поместит его в исполняемый файл приложения. Когда приложение будет запущено, загрузчик динамических библиотек получит запрос на подключение библиотеки с soname, считанным из исполняемого файла, и попытается найти в системе библиотеку, имя файла которой совпадает с soname. То есть загрузчик попытается отыскать файл libhello.so.2 . Если система настроена корректно, в ней должна присутствовать символическая ссылка libhello.so.2 на файл libhello.so.2.4.0.5 , загрузчик получит доступ к требуемой библиотеки и далее не задумываясь (и ни чего более не проверяя) подключит её к приложению. Теперь представим, что мы перенесли откомпилированное таким образом приложение в другую систему, где развернута только предыдущая версия библиотеки с soname libhello.so.1 . Попытка запустить программу приведет к ошибке, так как в этой системе файла с именем libhello.so.2 нет.

Таким образом, на этапе компиляции линковщику необходимо предоставить файл библиотеки (или символическую ссылку на файл библиотеки) с именем lib name .so , на этапе исполнения загрузчику потребуется файл (или символическая ссылка) с именем lib name .so. x . y . При чем имя lib name .so. x . y должно совпадать со строкой soname использованной библиотеки.

В бинарных дистрибутивах, как правило, файл библиотеки libhello.so.2.4.0.5 и ссылка на него libhello.so.2 будут помещены в пакет libhello , а необходимая только для компиляции ссылка libhello.so , вместе с заголовочным файлом библиотеки hello.h будет упакована в пакет libhello-devel (в devel пакете окажется и файл статической версии библиотеки libhello.a , статическая библиотека может быть использована, также только на этапе компиляции). При распаковке пакета все перечисленные файлы и ссылки (кроме hello.h ) окажутся в одном каталоге.

Убедимся, что заданная строка soname действительно прописана в файле нашей библиотеки. Воспользуемся мега утилитой objdump с опцией -p :

$ objdump -p libhello.so.2.4.0.5 | grep SONAME
SONAME libhello.so.2


Утилита objdump - мощный инструмент, позволяющий получить исчерпывающую информацию о внутреннем содержании (и устройстве) объектного или исполняемого файла. В man странице утилиты сказано, что objdump прежде всего будет полезен программистам, создающими средства отладки и компиляции, а не просто пишущих какие-нибудь прикладные программы:) В частности с опцией -d это дизассемблер. Мы воспользовались опцией -p - вывести различную метаинформацию о объектном файле.

В приведенном примере создания библиотеки мы неотступно следовали принципам раздельной компиляции. Разумеется скомпилировать библиотеку можно было бы и вот так, одним вызовом gcc :

$ gcc -shared -Wall -fPIC -o libhello.so.2.4.0.5 -Wl,-soname,libhello.so.2 first.c second.c

Теперь попытаемся воспользоваться получившейся библиотекой:

$ gcc -Wall -c main.c
$
/usr/bin/ld: cannot find -lhello
collect2: ld returned 1 exit status

Линковщик ругается. Вспоминаем, что было сказано выше о символических ссылках. Создаем libhello.so и повторяем попытку:

$ ln -s libhello.so.2.4.0.5 libhello.so
$ gcc -o main main.o -L. -lhello -Wl,-rpath,.

Теперь все довольны. Запускаем созданный бинарник:

Ошибка... Ругается загрузчик, не может найти библиотеку libhello.so.2 . Убедимся, что в исполняемом файле действительно прописана ссылка на libhello.so.2 :

$ objdump -p main | grep NEEDED
NEEDED libhello.so.2
NEEDED libc.so.6

$ ln -s libhello.so.2.4.0.5 libhello.so.2
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Заработало... Теперь комментарии по новым опциям gcc .

Опция -Wl,-rpath,. - уже знакомая конструкция, передать линковщику опцию -rpath с аргументом . . С помощью -rpath в исполняемый файл программы можно прописать дополнительные пути по которым загрузчик разделяемых библиотек будет производить поиск библиотечных файлов. В нашем случае прописан путь . - поиск файлов библиотек будет начинаться с текущего каталога.

$ objdump -p main | grep RPATH
RPATH .

Благодаря указанной опции, при запуске программы отпала необходимость изменять переменные окружения. Понятно, что если перенести программу в другой каталог и попытаться запустить, файл библиотеки будет не найден и загрузчик выдаст сообщение об ошибке:

$ mv main ..
$ ../main
First function...
Second function...
Main function...

Узнать какие разделяемые библиотеки необходимы приложению можно и с помощью утилиты ldd :

$ ldd main
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffaddff000)
libhello.so.2 => ./libhello.so.2 (0x00007f9689001000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f9688c62000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f9689205000)

В выводе ldd для каждой требуемой библиотеки указывается её soname и полный путь к файлу библиотеки, определённый в соответствии с настройками системы.

Сейчас самое время поговорить о том где в системе положено размещать файлы библиотек, где загрузчик пытается их найти и как этим процессом управлять.

В соответствии с соглашениями FHS (Filesystem Hierarchy Standard) в системе должны быть два (как минимум) каталога для хранения файлов библиотек:

/lib - здесь собраны основные библиотеки дистрибутива, необходимые для работы программ из /bin и /sbin ;

/usr/lib - здесь хранятся библиотеки необходимые прикладным программам из /usr/bin и /usr/sbin ;

Соответствующие библиотекам заголовочные файлы должны находиться в каталоге /usr/include .

Загрузчик по умолчанию будет искать файлы библиотек в этих каталогах.

Кроме перечисленных выше, в системе должен присутствовать каталог /usr/local/lib - здесь должны находиться библиотеки, развернутые пользователем самостоятельно, минуя систему управления пакетами (не входящие в состав дистрибутива). Например в этом каталоге по умолчанию окажутся библиотеки скомпилированные из исходников (программы установленные из исходников будут размещены в /usr/local/bin и /usr/local/sbin , разумеется речь идет о бинарных дистрибутивах). Заголовочные файлы библиотек в этом случае будут помещены в /usr/local/include .

В ряде дистрибутивов (в Ubuntu ) загрузчик не настроен просматривать каталог /usr/local/lib , соответственно, если пользователь установит библиотеку из исходников, система её не увидит. Сиё авторами дистрибутива сделано специально, что бы приучить пользователя устанавливать программное обеспечение только через систему управления пакетами. Как поступить в данном случае будет рассказано ниже.

В действительности, для упрощения и ускорения процесса поиска файлов библиотек, загрузчик не просматривает при каждом обращении указанные выше каталоги, а пользуется базой данных, хранящейся в файле /etc/ld.so.cache (кэшем библиотек). Здесь собрана информация о том, где в системе находится соответствующий данному soname файл библиотеки. Загрузчик, получив список необходимых конкретному приложению библиотек (список soname библиотек, заданных в исполняемом файле программы), посредством /etc/ld.so.cache определяет путь к файлу каждой требуемой библиотеки и загружает её в память. Дополнительно, загрузчик может просмотреть каталоги перечисленные в системных переменных LD_LIBRARY_PATH , LIBRARY_PATH и в поле RPATH исполняемого файла (смотри выше).

Для управления и поддержания в актуальном состоянии кэша библиотек используется утилита ldconfig . Если запустить ldconfig без каких-либо опций, программа просмотрит каталоги заданные в командной строке, доверенные каталоги /lib и /usr/lib , каталоги перечисленные в файле /etc/ld.so.conf . Для каждого файла библиотеки, оказавшегося в указанных каталогах, будет считано soname, создана основанная на soname символическая ссылка, обновлена информация в /etc/ld.so.cache .

Убедимся в сказанном:

$ ls
hello.h libhello.so libhello.so.2.4.0.5 main.c
$
$ sudo ldconfig /полный/путь/к/катаогу/c/примером
$ ls
hello.h libhello.so libhello.so.2 libhello.so.2.4.0.5 main main.c
$ ./main
First function...
Second function...
Main function...

Первым вызовом ldconfig мы внесли в кэш нашу библиотеку, вторым вызовом исключили. Обратите внимание, что при компиляции main была опущена опция -Wl,-rpath,. , в результате загрузчик проводил поиск требуемых библиотек только в кэше.

Теперь должно быть понятно как поступить если после установки библиотеки из исходников система её не видит. Прежде всего необходимо внести в файл /etc/ld.so.conf полный путь к каталогу с файлами библиотеки (по умолчанию /usr/local/lib ). Формат /etc/ld.so.conf - файл содержит список разделённых двоеточием, пробелом, табуляцией или символом новой строки, каталогов, в которых производится поиск библиотек. После чего вызвать ldconfig без каких-либо опций, но с правами суперпользователя. Всё должно заработать.

Ну и в конце поговорим о том как уживаются вместе статические и динамические версии библиотек. В чем собственно вопрос? Выше, когда обсуждались принятые имена и расположение файлов библиотек было сказано, что файлы статической и динамической версий библиотеки хранятся в одном и том же каталоге. Как же gcc узнает какой тип библиотеки мы хотим использовать? По умолчанию предпочтение отдается динамической библиотеки. Если линковщик находит файл динамической библиотеки, он не задумываясь цепляет его к исполняемому файлу программы:

$ ls
hello.h libhello.a libhello.so libhello.so.2 libhello.so.2.4.0.5 main.c
$ gcc -Wall -c main.c
$ gcc -o main main.o -L. -lhello -Wl,-rpath,.
$ ldd main
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffe1bb0000)
libhello.so.2 => ./libhello.so.2 (0x00007fd50370b000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007fd50336c000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fd50390f000)
$ du -h main
12K main

Обратите внимание на размер исполняемого файла программы. Он минимально возможный. Все используемые библиотеки линкуются динамически.

Существует опция gcc -static - указание линковщику использовать только статические версии всех необходимых приложению библиотек:

$ gcc -static -o main main.o -L. -lhello
$ file main
main: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (GNU/Linux), statically linked, for GNU/Linux 2.6.15, not stripped
$ ldd main
не является динамическим исполняемым файлом
$ du -h main
728K main

Размер исполняемого файла в 60 раз больше, чем в предыдущем примере - в файл включены стандартные библиотеки языка C . Теперь наше приложение можно смело переносить из каталога в каталог и даже на другие машины, код библиотеки hello внутри файла, программа полностью автономна.

Как же быть если необходимо осуществить статическую линковку только части использованных библиотек? Возможный вариант решения - сделать имя статической версии библиотеки отличным от имени разделяемой, а при компиляции приложения указывать какую версию мы хотим использовать на этот раз:

$ mv libhello.a libhello_s.a
$ gcc -o main main.o -L. -lhello_s
$ ldd main
linux-vdso.so.1 => (0x00007fff021f5000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007fd0d0803000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fd0d0ba4000)
$ du -h main
12K main

Так как размер кода библиотеки libhello ничтожен,

$ du -h libhello_s.a
4,0K libhello.a

размер получившегося исполняемого файла практически не отличается от размера файла созданного с использованием динамической линковки.

Ну вот пожалуй и все. Большое спасибо всем, кто закончил чтение на этом месте.

Теперь, когда вы узнали кое-что о стандарте С, давайте рассмотрим опции, которые предлагает компилятор gcc для гарантии соответствия стандарту языка С, на котором вы пишете. Есть три способа, позволяющих убедиться в том, что ваш код на С соответствует стандартам и не содержит изъянов: опции, контролирующие версию стандарта, соответствия с которой вы намерены добиваться, определения, контролирующие заголовочные файлы, и опции предупреждений, инициирующие более строгую проверку программного кода.

У gcc есть огромный набор опций, и здесь мы рассмотрим лишь те из них, которые считаем наиболее важными. Полный перечень опций можно найти на страницах интерактивного справочного руководства gcc. Мы также кратко обсудим некоторые опции директивы #define , которые можно применять; обычно их следует задавать в вашем исходном программном коде перед любыми строками с директивой #include или определять в командной строке gcc. Вас может удивить такое обилие опций для выбора применяемого стандарта вместо простого флага, заставляющего использовать современный стандарт. Причина заключается в том, что много более старых программ полагается на исторически сложившееся поведение компилятора и потребовалась бы значительная работа по их обновлению в соответствии с последними стандартами. Редко, если вообще когда-нибудь, вам захочется обновить компилятор для того, чтобы он начал прерывать работающий программный код. По мере изменения стандартов важно иметь возможность работать вопреки определенному стандарту, даже если это и не самая свежая версия стандарта.

Даже если вы пишете маленькую программу для личного применения, когда соответствие стандартам, возможно, не так уж важно, часто имеет смысл включить дополнительные предупреждения gcc, чтобы заставить компилятор искать ошибки в вашем коде еще до выполнения программы. Это всегда эффективнее, чем выполнять по шагам код в отладчике и недоумевать по поводу возможного места возникшей проблемы. У компилятора есть много опций, которые не ограничиваются простой проверкой на соответствие стандартам, таких, как способность обнаруживать код, который удовлетворяет стандарту, но, возможно, имеет сомнительную семантику. Например, в программе может быть такой порядок выполнения, который позволяет обращаться к переменной до ее инициализации.

Если вам нужно написать программу для коллективного использования, при выбранных степени соответствия стандарту и типах предупреждений компилятора, которые вы считаете достаточными, очень важно затратить немного больше усилий и добиться компиляции вашего кода без каких-либо предупреждений вообще. Если вы допустите наличие некоторых предупреждений и привыкните их игнорировать, в один прекрасный день может появиться более серьезное предупреждение, которое вы рискуете пропустить. Если ваш программный код всегда компилируется без предупреждающих сообщений, новое предупреждение неизбежно привлечет ваше внимание. Компиляция программного кода без предупреждений - полезная привычка, которую стоит взять на вооружение.

Опции компилятора для отслеживания стандартов

Ansi - это самая важная опция, касающаяся стандартов и заставляющая компилятор действовать в соответствии со стандартом языка ISO C90. Она отключает некоторые расширения gcc, не совместимые со стандартом, отключает в программах на языке С комментарии в стиле С++ (//) и включает обработку триграфов (трехсимвольных последовательностей) ANSI. Кроме того, она содержит макрос __ STRICT_ANSI__ , который отключает некоторые расширения в заголовочных файлах, не совместимые со стандартом. В последующих версиях компилятора принятый стандарт может измениться.

Std= - эта опция обеспечивает более тонкий контроль используемого стандарта, предоставляя параметр, точно задающий требуемый стандарт. Далее приведены основные возможные варианты:

С89 - поддерживать стандарт C89;

Iso9899:1999 - поддерживать последнюю версию стандарта ISO, C90;

Gnu89 - поддерживать стандарт C89, но разрешить некоторые расширения GNU и некоторые функциональные возможности C99. В версии 4.2 gcc этот вариант применяется по умолчанию.

Опции для отслеживания стандарта в директивах define

Существуют константы (#defines), которые могут задаваться опциями в командной строке или виде определений в исходном тексте программы. Мы, как правило, считаем, что для них используется командная строка компилятора.

STRICT_ANSI__ - заставляет применять стандарт С ISO. Определяется, когда в командной строке компилятора задана опция -ansi .

POSIX_C_SOURCE=2 - активизирует функциональные возможности, определенные стандартами IEEE Std 1003.1 и 1003.2. Мы вернемся к этим стандартам чуть позже в этой главе.

BSD_SOURCE - включает функциональные возможности систем BSD. Если они конфликтуют с определениями POSIX, определения BSD обладают более высоким приоритетом.

GNU_SOURCE - допускает широкий диапазон свойств и функций, включая расширения GNU. Если эти определения конфликтуют с определениями POSIX, у последних более высокий приоритет.

Опции компилятора для вывода предупреждений

Эти опции передаются компилятору из командной строки. И снова мы перечислим лишь основные, полный список можно найти в интерактивном справочном руководстве gcc.

Pedantic - эта наиболее мощная опция проверки чистоты, программного кода на языке С. Помимо включения опции проверки на соответствие стандарту С, она отключает некоторые традиционные конструкции языка С, запрещенные стандартом, и делает недопустимыми все расширения GNU по отношению к стандарту. Эту опцию следует применять, чтобы добиться максимальной переносимости вашего кода на С. Недостаток ее в том, что компилятор сильно озабочен чистотой вашего программного кода, и порой приходится поломать голову для того, чтобы разделаться с несколькими оставшимися предупреждениями.

Wformat - проверяет корректность типов аргументов функций семейства printf .

Wparentheses - проверяет наличие скобок, даже там, где они не нужны. Эта опция очень полезна для проверки того, что сложные структуры инициализированы так, как задумано.

Wswitch-default - проверяет наличие варианта default в операторах switch , что обычно считается хорошим стилем программирования.

Wunused - проверяет разнообразные случаи, например, статические функции объявленные, но не описанные, неиспользуемые параметры, отброшенные результаты.

Wall - включает большинство типов предупреждений gcc, в том числе все предыдущие опции - W (не охватывается только -pedantic). С ее помощью легко добиться чистоты программного кода.

Примечание

Существует еще огромное множество дополнительных опций предупреждений, все подробности см. на Web-страницах gcc. В основном мы рекомендуем применять -Wall ; это удачный компромисс между проверкой, обеспечивающей программный код высокого качества, и необходимостью вывода компилятором массы тривиальных предупреждений, которые становится трудно свести к нулю.

ОС Linux появилась сначала только как ядро системы. К сожалению, ядро само по себе не очень полезно; программам нужна регистрация, управление файлами, компиляция новых программ и т.д. Для того чтобы сделать систему полезной, в рамках проекта GNU были добавлены разные средства. Они представляли собой клоны похожих программ, имевшихся в UNIX и UNIX-подобных системах того времени. Превращение системы Linux в подобие UNIX-системы установило первые стандарты для Linux, предоставляя программистам на языке С знакомую рабочую среду.

Разные разработчики ОС UNIX (а позднее Linux) вставляли собственные расширения в команды и утилиты, которые включали в состав системы, и структура используемых ими файловых систем тоже слегка отличалась. Все это затрудняло создание приложений, способных выполняться в разных системах. Более того, программист не мог даже полагаться на то, что функциональные возможности системы были реализованы одинаково, или файлы конфигурации хранились в одном и том же месте.

Стало ясно, что для сохранения подобия UNIX-систем нужна стандартизация, и такая работа сейчас ведется.

Со временем не только стандарты двигались вперед, но и ОС Linux с впечатляющей скоростью совершенствовалась сообществом, поддержанным коммерческими организациями, такими как Red Hat и Canonical, и даже разработчиками не-Linux, например, корпорацией IBM. По мере развития Linux наряду с разработкой коллекции компиляторов gcc не только следила за соответствующими стандартами, но и определяла новые стандарты, если существующие оказывались неэффективными. В действительности по мере того, как ОС Linux и связанные с нею программные средства и утилиты становились все более популярными, разработчики UNIX-систем начали вносить изменения в свои продукты, чтобы сделать их более совместимыми с ОС Linux.

В этой заключительной главе мы собираемся рассмотреть стандарты Linux, обращая внимание нате области, о которых вы должны знать для того, чтобы не только писать приложения, работающие в ваших системах Linux после их обновления, но и создавать программный код, который можно будет переносить в другие дистрибутивы Linux, а может быть и в UNIX-подобные системы, обеспечивая, таким образом, совместное использование ваших программ.

В особенности мы коснемся следующих тем:

□ стандарт языка программирования С;

□ стандарты UNIX, в особенности POSIX, разрабатываемые IEEE, и стандарт Single UNIX Specification, разработанный Open Group;

□ разработка Free Standards Group, в особенности Linux Standard Base, в которой определен макет стандартной файловой системы Linux.

Хорошей отправной точкой для знакомства со стандартами, относящимися к ОС Linux, служит стандарт Linux Standard Base (LSB), который можно найти на Web- сайте Linux Foundation по адресу http://www.linux-foundation.org/ .

Мы не собираемся подробно рассматривать содержание стандартов, многие из которых по объему сравнимы с данной книгой. Мы хотим обратить ваше внимание на ключевые стандарты, о которых следует знать, дать вам краткие исторические сведения о том, как развивались эти стандарты, и помочь решить, какие из них могут оказаться полезными при написании ваших собственных программ.

Язык программирования С

Язык программирования С - de facto язык программирования ОС Linux, поэтому, для того чтобы писать программы на С для Linux, необходимо немного разобраться в его истоках, узнать, как менялся язык, и, что особенно важно понять, как проверяются программы на соответствие стандартам.

Краткий урок истории

Тем, кто не слишком любит историю, не стоит беспокоиться: эта книга о программировании, а не об истории, поэтому обзор будет очень кратким.

Язык программирования С появился в начале 1970-х годов и был основан отчасти на более раннем языке программирования BCPL и расширениях для языка В. Деннис Ритчи (Dennis М. Ritchie) написал руководство пользователя для языка в 1974 г., и примерно в это же время С был использован как язык программирования для переработки ядра UNIX на компьютерах PDP-11. В 1978 г. Брайан Керниган (Brian W. Kernighan) и Ритчи написали классическое руководство по, языку "The С Programming Language" ("Язык программирования С").

Очень быстро язык приобрел большую популярность, обусловленную, несомненно, отчасти быстрым ростом популярности UNlX-систем, но также и своими возможностями и понятным синтаксисом. Синтаксис языка С продолжал развиваться согласованно, но по мере того, как он изменялся все больше и больше по сравнению с первоначальным описанием, приведенным в книге, становилось ясно, что нужен стандарт, который соответствовал бы современному употреблению и был более строгим.

В 1983 г. ANSI (American National Standards Institute, Американский институт стандартов) основал комитет стандартов X3J11 для разработки четкого и строгого определения языка. Попутно обе организации вносили в язык незначительные изменения, в особенности придавая ему долгожданную способность объявлять типы параметров, но в основном комитет просто вносил ясность и логическое обоснование существующего определения того, что составляло общеупотребительный вариант языка. Окончательный стандарт был опубликован в 1989 г. как ANSI Standard Programming Language С, X3.159-1989 или более кратко C89, иногда именуемый C90. (Этот последний превратился в стандарт ISO/IEC 9899:1990, Programming Languages - С. Оба стандарта формально идентичны.)

Как и для большинства стандартов, публикация не закончила работу комитета, который продолжал устранять некоторые неточности, обнаруженные в спецификации, и в 1993 г. начал работу над новой версией стандарта, названного C9X. Комитет также публиковал, незначительные корректировки и обновления существующего стандарта в 1994-1996 гг.

Новая версия стандарта была сделана в 1990 гг. и официально стала стандартом С99; она была принята ISO как стандарт ISO/IEC 9899:1999. До сих пор существует работающий комитет J11, который следит за стандартизацией языка С и его библиотек, но теперь он работает под управлением группы International Committee for Information Technology Standards (Международный комитет по промышленным стандартам в сфере информационных технологий). Дополнительную информацию о работе по стандартизации С см. на Web-сайте http://j11.incits.org/ .

Коллекция компиляторов GNU

После разработки редактора Emacs (да, мы любим Emacs) следующим важным достижением проекта GNU, как упоминалось в главе 1, стал полностью бесплатный компилятор С, gcc, первая официальная версия которого была выпущена в 1987 г.

Первоначально имя gcc расшифровывалось как GNU С Compiler (компилятор С проекта GNU), но, поскольку базовая рабочая среда компилятора теперь поддерживает много других языков программирования, таких как С++, Objective-C, FORTRAN, Java и Ada, а также библиотеки для этих языков, определение было заменено на более подходящее GNU Compiler Collection (коллекция компиляторов GNU).

gcc всегда был и похоже останется стандартным компилятором для Linux и С или С++, основного языка для написания программ в ОС Linux. Исходную страницу gcc можно найти по адресу http://gcc.gnu.org/ .

Компилятор С GNU всегда хорошо отслеживал развитие стандарта языка С, хотя он допускает некоторые расширения языка, и, безусловно, существуют незначительные задержки, как почти у всех компиляторов, между выходом стандарта и появлением версий компиляторов, точно следующих этой спецификации. Порой происходит обратное, и gcc предвосхищает слабые изменения стандарта, что тоже может совершенно сбивать с толку. У gcc есть ряд опций командной строки и других, позволяющих задать версию стандарта языка С, которой должен соответствовать компилятор, а также ряд других опций для управления степенью придирчивости или строгости компилятора.

Опции gcc

Теперь, когда вы узнали кое-что о стандарте С, давайте рассмотрим опции, которые предлагает компилятор gcc для гарантии соответствия стандарту языка С, на котором вы пишете. Есть три способа, позволяющих убедиться в том, что ваш код на С соответствует стандартам и не содержит изъянов: опции, контролирующие версию стандарта, соответствия с которой вы намерены добиваться, определения, контролирующие заголовочные файлы, и опции предупреждений, инициирующие более строгую проверку программного кода.

У gcc есть огромный набор опций, и здесь мы рассмотрим лишь те из них, которые считаем наиболее важными. Полный перечень опций можно найти на страницах интерактивного справочного руководства gcc. Мы также кратко обсудим некоторые опции директивы

, которые можно применять; обычно их следует задавать в вашем исходном программном коде перед любыми строками с директивой или определять в командной строке gcc. Вас может удивить такое обилие опций для выбора применяемого стандарта вместо простого флага, заставляющего использовать современный стандарт. Причина заключается в том, что много более старых программ полагается на исторически сложившееся поведение компилятора и потребовалась бы значительная работа по их обновлению в соответствии с последними стандартами. Редко, если вообще когда-нибудь, вам захочется обновить компилятор для того, чтобы он начал прерывать работающий программный код. По мере изменения стандартов важно иметь возможность работать вопреки определенному стандарту, даже если это и не самая свежая версия стандарта.

Даже если вы пишете маленькую программу для личного применения, когда соответствие стандартам, возможно, не так уж важно, часто имеет смысл включить дополнительные предупреждения gcc, чтобы заставить компилятор искать ошибки в вашем коде еще до выполнения программы. Это всегда эффективнее, чем выполнять по шагам код в отладчике и недоумевать по поводу возможного места возникшей проблемы. У компилятора есть много опций, которые не ограничиваются простой проверкой на соответствие стандартам, таких, как способность обнаруживать код, который удовлетворяет стандарту, но, возможно, имеет сомнительную семантику. Например, в программе может быть такой порядок выполнения, который позволяет обращаться к переменной до ее инициализации.

Если вам нужно написать программу для коллективного использования, при выбранных степени соответствия стандарту и типах предупреждений компилятора, которые вы считаете достаточными, очень важно затратить немного больше усилий и добиться компиляции вашего кода без каких-либо предупреждений вообще. Если вы допустите наличие некоторых предупреждений и привыкните их игнорировать, в один прекрасный день может появиться более серьезное предупреждение, которое вы рискуете пропустить. Если ваш программный код всегда компилируется без предупреждающих сообщений, новое предупреждение неизбежно привлечет ваше внимание. Компиляция программного кода без предупреждений - полезная привычка, которую стоит взять на вооружение.

Опции компилятора для отслеживания стандартов - это самая важная опция, касающаяся стандартов и заставляющая компилятор действовать в соответствии со стандартом языка ISO C90. Она отключает некоторые расширения gcc, не совместимые со стандартом, отключает в программах на языке С комментарии в стиле С++ () и включает обработку триграфов (трехсимвольных последовательностей) ANSI. Кроме того, она содержит макрос __, который отключает некоторые расширения в заголовочных файлах, не совместимые со стандартом. В последующих версиях компилятора принятый стандарт может измениться. - эта опция обеспечивает более тонкий контроль используемого стандарта, предоставляя параметр, точно задающий требуемый стандарт. Далее приведены основные возможные варианты: - поддерживать стандарт C89; - поддерживать последнюю версию стандарта ISO, C90; - поддерживать стандарт C89, но разрешить некоторые расширения GNU и некоторые функциональные возможности C99. В версии 4.2 gcc этот вариант применяется по умолчанию. Опции для отслеживания стандарта в директивах define

Существуют константы (

), которые могут задаваться опциями в командной строке или виде определений в исходном тексте программы. Мы, как правило, считаем, что для них используется командная строка компилятора. - заставляет применять стандарт С ISO. Определяется, когда в командной строке компилятора задана опция . - активизирует функциональные возможности, определенные стандартами IEEE Std 1003.1 и 1003.2. Мы вернемся к этим стандартам чуть позже в этой главе. - включает функциональные возможности систем BSD. Если они конфликтуют с определениями POSIX, определения BSD обладают более высоким приоритетом. - допускает широкий диапазон свойств и функций, включая расширения GNU. Если эти определения конфликтуют с определениями POSIX, у последних более высокий приоритет. Опции компилятора для вывода предупреждений

Эти опции передаются компилятору из командной строки. И снова мы перечислим лишь основные, полный список можно найти в интерактивном справочном руководстве gcc.

- эта наиболее мощная опция проверки чистоты, программного кода на языке С. Помимо включения опции проверки на соответствие стандарту С, она отключает некоторые традиционные конструкции языка С, запрещенные стандартом, и делает недопустимыми все расширения GNU по отношению к стандарту. Эту опцию следует применять, чтобы добиться максимальной переносимости вашего кода на С. Недостаток ее в том, что компилятор сильно озабочен чистотой вашего программного кода, и порой приходится поломать голову для того, чтобы разделаться с несколькими оставшимися предупреждениями. - проверяет корректность типов аргументов функций семейства . - проверяет наличие скобок, даже там, где они не нужны. Эта опция очень полезна для проверки того, что сложные структуры инициализированы так, как задумано. - проверяет наличие варианта в операторах , что обычно считается хорошим стилем программирования. - проверяет разнообразные случаи, например, статические функции объявленные, но не описанные, неиспользуемые параметры, отброшенные результаты. - включает большинство типов предупреждений gcc, в том числе все предыдущие опции - (не охватывается только ). С ее помощью легко добиться чистоты программного кода.
Примечание

Существует еще огромное множество дополнительных опций предупреждений, все подробности см. на Web-страницах gcc. В основном мы рекомендуем применять

; это удачный компромисс между проверкой, обеспечивающей программный код высокого качества, и необходимостью вывода компилятором массы тривиальных предупреждений, которые становится трудно свести к нулю.

Интерфейсы и Linux Standards Base

Теперь мы собираемся подняться на уровень выше и перейти от программного кода на языке С к рассмотрению интерфейсов (системных функций), предоставляемых операционной системой. У этого уровня стандартизации есть разные составляющие: функции, предоставляемые библиотеками, и системные вызовы, реализованные операционной системой на низком уровне. И у тех, и у других есть два уровня детализации: какие интерфейсы представлены и определение того, что делает каждый интерфейс.

Определяющий документ в этой области для ОС Linux - Linux Standards Base (LSB, стандарты операционных систем на базе Linux), который можно найти на Web-сайтах http://mvw.linuxbase.org или http://www.linux-foundation.org/en/LSB . Уже выпущено несколько версий стандартов, и работа продолжается.

Список дистрибутивов, прошедших сертификацию, можно найти по адресу http://www.linux-foundation.org/en/Products . Сертифицированы разные версии Red Hat, SUSE и Ubuntu, но помните о том, что после выпуска дистрибутива до момента сертификации должно пройти некоторое время. На Web-сайте есть список дистрибутивов, проходящих тестирование или только нуждающихся в некоторых обновлениях для того, чтобы пройти сертификационные испытания.

В стандарте Linux Standards Base (что касается версии 3.1) определены три области для проверки на соответствие:

□ ядро - основные библиотеки, утилиты и местонахождение ключевых компонентов файловой системы;

□ С++ - библиотеки С++;

□ рабочий стол - дополнительные файлы для установок рабочего стола, в основном разные графические библиотеки.

В спецификации нас интересует больше всего ядро.

Стандарт LSB охватывает ряд областей в собственной документации, но для определений конкретных интерфейсов также приводит ссылки на внешние стандарты. В стандарте описаны следующие области:

□ форматы объектных файлов для двоичной совместимости;

□ стандарты динамического связывания;

□ стандартные библиотеки, как базовые, так и библиотеки X Window System;

□ командная оболочка и другие программы режима командной строки;

□ среда исполнения, включая пользователей и группы;

□ инициализация системы и уровни запуска (run levels).

В этой главе мы обсудим только стандартные библиотеки, пользователей и инициализацию системы.

Стандартные библиотеки LSB

Документация Linux Standard Base определяет двумя способами интерфейсы, которые должны присутствовать. Для некоторых функций, в основном реализованных библиотекой С проекта GNU или склонных быть стандартами только для Linux, определяются и интерфейс, и его поведение. Для других интерфейсов, в особенности с UNIX-подобной основой, стандарт просто констатирует, что такой интерфейс должен присутствовать и должен вести себя, как определено другим стандартом, обычно Common Application Environment (CAE, общая прикладная среда) или еще чаще Single UNIX Specification (единая спецификация UNIX), который есть на Web-сайте Open Group http://www.opengroup.org . Некоторые части можно найти (в настоящее время требуется регистрация) по адресу http://www.unix.org/online.html .

К сожалению, у лежащих в основе стандартов для ОС Linux и UNIX-стандартов довольно запутанное прошлое, и существует слишком широкий выбор, хотя в основном разные версии почти совместимы.

Краткий урок истории

ОС UNIX родилась в конце 1960 гг. в подразделении Bell Laboratories компании AT&T, когда Кен Томпсон (Ken Thompson) и Деннис Ритчи (Dennis Ritchie) написали операционную систему, первоначально предназначенную только для личного пользования, которую назвали Unics. Каким-то образом имя изменилось на UNIX. AT&T разрешила университетам брать исходный программный код для собственных разработок, и система UNIX быстро стала невероятно популярной благодаря очень четкой логической структуре и мощным идеям. Наличие исходного программного кода должно было стать существенным стимулом, т. к. позволяло программистам вносить изменения и экспериментировать.

Операционная система BSD была вариантом, который появился благодаря работе, проделанной в Университете Калифорнии в Беркли, и уделившей много внимания организации и поддержке сети.

Когда компания AT&T начала превращать UNIX в коммерческую систему, что происходило главным образом в середине 1980 гг., она называла выпуски системы UNIX System, и самым популярным был UNIX System V.

Появилось много и других вариантов, слишком много, чтобы перечислять их здесь, все они имели небольшие отличия от базовых стандартов и некоторые дополнения, поскольку компании пытались повысить стоимость продукта, создавая собственные расширения.

Все по-настоящему усложнилось, когда AT&T продала UNIX-бизнес компании Novell, которая в 1994 г. решила его завершить, и владение правами и торговыми марками стало чем-то неопределенным, послужившим предметом разных судебных разбирательств.

В 1988 г. IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers, Институт инженеров по электротехнике и радиоэлектронике, http://www.ieee.org ) выпустил первый набор стандартов: POSIX или IEEE 1003 - стандартов, которые задумывались как определяющая спецификация переносимого интерфейса компьютерных операционных систем. Несмотря на то, что это хороший и четко определенный стандарт, POSIX - также во многом лишь спецификация ядра с очень ограниченной областью применения.

В 1994 г. X/Open Company, не участвующая в поставках организация, выпустила более полный набор спецификаций, X/Open CAE или Common Applications Environment (общая прикладная среда), представляющий собой расширенный вариант стандартов IEEE POSIX и формально идентичный им во многих областях. Компания X/Open позже объединилась с OSF (Free Software Foundation, фонд свободного программного обеспечения) для учреждения Open Group; ее исходная Web-страница находится по адресу http://www.opengroup.org/ . Стандарт CAE был исправлен и выпущен в 2002 г. как Single UNIX Specification, Version 3 (единая спецификация UNIX, версия 3), разработанный Open Group.

Именно на эту спецификацию чаще всего ссылается база стандартов Linux.

Примечание

Следует отметить, что "Linux" - это торговая марка, принадлежащая Линусу Торвальдсу (Linus Torvalds). См. http://www.linuxmark.org/ .

Применение стандарта LSB к библиотекам

Довольно об истории создания стандартов. Что означает для людей, пишущих программы на языке С (или С++), требование их переносимости?

Во-первых, вы должны убедиться в том, что используемая вами библиотечная функция приведена в стандарте LSB. Если ее там нет, возможно, вы делаете что-то, что нелегко будет перенести в другую систему, и вам следует поискать стандартный способ реализации той задачи, которую вы пытаетесь решить. Быть может, стоит попробовать команду Linux apropos, которая ищет страницы интерактивного справочного руководства для соответствующих ссылок.

Во-вторых, что труднее, следует убедиться в том, что поведение используемой вами функции включено в стандарт, и вы не полагаетесь на поведение, не описанное в стандарте. Возможно, для этого вам придется обратиться к стандарту Single UNIX Specification, если применение функции не определено в стандарте LSB. Очень хороший способ проверки неопределенного или потенциально ошибочного поведения - обращение к интерактивному руководству Linux. На многих его страницах есть раздел "BUGS" ("Ошибки"), представляющий собой неоценимый источник информации о том, где в ОС Linux конкретный вызов не в полной мере реализует стандарты или где существуют дефекты и нелепости в поведении.

Пользователи и группы LSB

Этот раздел стандарта точен, краток и понятен. Далее перечислены некоторые требования стандарта.

□ Спецификация требует для получения подробных сведений о пользователе никогда не читать напрямую такие файлы, как /etc/passwd, а всегда применять вызовы стандартной библиотеки, например

, или стандартные утилиты, например .

□ Стандарт требует наличия пользователя с именем root в группе root, который является администратором системы с полным набором привилегий или прав доступа. Мы также находим в стандарте ряд необязательных имен пользователей и групп, которые никогда не следует применять в стандартных приложениях; они предназначены для использования дистрибутивами.

□ В стандарте также указано, что ID, меньшие 100, - системные учетные записи, диапазон 100-499 занимают системные администраторы и постустановочные сценарии, и, наконец, ID с номерами 500 и большими предназначены для учетных записей обычных пользователей.

Как правило, большинство программистов Linux должно знать о требованиях стандартов, касающихся пользователей.

Инициализация системы LSB

Область инициализации или запуска системы всегда, по крайней мере для нас, была источником беспокойства из-за трудноуловимых различий дистрибутивов.

Система Linux унаследовала от UNIX-подобных операционных систем идею уровней запуска или выполнения, определяющих сервисы, постоянно выполняющиеся в системе. В табл. 18.1 приведены стандартные определения для ОС Linux.


Таблица 18.1

Уровень запуска Описание
0 Halt. Применяется как логическое состояние, к которому следует перейти при остановке системы
1 Однопользовательский режим. Каталоги, отличающиеся от / (корневой), могут не монтироваться, и сетевой поддержки не будет. Обычно применяется для обслуживания системы
2 Многопользовательский режим, но без сетевой поддержки
3 Обычный многопользовательский режим с сетевой поддержкой, использующий экран регистрации в текстовом режиме
4 Зарезервирован
5 Обычный многопользовательский режим с сетевой поддержкой, использующий экран регистрации в графическом режиме
6 Псевдоуровень, применяемый для перезагрузки

Стандарт LSB приводит эти уровни, но не требует их обязательного использования, хотя они и очень распространены.

Сопровождает уровни запуска набор сценариев инициализации, применяемых для запуска, останова и повторного запуска сервисов. В прошлом они хранились в разных местах в каталоге /etc, часто в /etc/init.d или в /etc/rc.d/init.d. Подобное разнообразие часто было причиной путаницы, поскольку пользователи, менявшие дистрибутивы, не могли найти сценарии инициализации в привычных местах, и установка программ завершалась аварийно при попытке выполнить сценарий инициализации из неверного каталога.

Стандарт LSB 3.1 определяет каталог /etc/init.d, как место хранения сценариев инициализации, но при этом разрешает этому каталогу быть ссылкой на другое место в системе.

У каждого сценария в каталоге /etc/init.d есть имя, связанное с предоставляемым им сервисом. Поскольку все сервисы ОС Linux должны совместно использовать одно пространство имен, важно, чтобы эти имена были уникальны. Например, жизнь будет несладкой, если сервисы MySQL и PostgreSQL решат назвать свои сценарии "database". Для устранения такого конфликта существует еще один набор стандартов. Это стандарт Assigned Names And Numbers Authority (LANANА, орган назначения имен и номеров в Linux), который можно найти на Web-сайте http://www.lanana.org/ . К счастью, вам понадобится знать очень немногое об этом стандарте, за исключением того, что в нем хранится список зарегистрированных имен сценариев и пакетов, облегчающий жизнь пользователям систем Linux.


Сценарий инициализации должен принимать параметр, управляющий его действиями. В стандарте определены параметры, перечисленные в табл. 18.2.


Таблица 18.2

Параметр Значение
Запускает (или перезапускает) сервис
Останавливает сервис
Перезапускает сервис; обычно реализован как простой останов сервиса, за которым следует запуск этого сервиса
Переустанавливает сервис, повторно загружая параметры без реальной остановки сервиса. Этот вариант поддерживают не все сервисы, поэтому данный параметр может быть недоступен в некоторых сценариях, а если доступен, то не имеет эффекта
Пытается вызвать переустановку, если сервис ее поддерживает, если нет - выполняет перезапуск сервиса
Выводит текстовое сообщение о состоянии сервиса и возвращает код состояния, который может применяться для определения состояния сервиса

Все команды возвращают 0 в случае успешного завершения или код ошибки, обозначающий причину аварийного исхода. В случае параметра

возвращается 0, если сервис выполняется; все остальные коды означают, что сервис не запущен по какой-то причине.

Стандарт устройства файловой системы

Последний стандарт, который мы собираемся, рассмотреть в этой главе, - Filesystem Hierarchy Standard (FHS, стандарт иерархии файловой системы). Его можно найти по адресу http://www.pathname.com/fhs/ .

Назначение этого стандарта - определение типовых мест хранения в файловой системе Linux для того, чтобы как разработчики, так и пользователи могли делать обоснованные предположения относительно местонахождения тех или иных файлов. Многолетние пользователи UNIX-подобных операционных систем долгое время жаловались на трудноуловимые различия в схемах расположения файловых систем, и стандарт FHS предлагает дистрибутивам Linux способ избежать повторения этого прерывистого пути.

Схема размещения файлов в системе Linux на первый взгляд может показаться полупроизвольной структурой файлов и каталогов, основанной на исторически сложившихся представлениях. Отчасти это правда, но с годами схема размещения небезосновательно эволюционировала в иерархию, которую мы видим сегодня. Основная ее идея - разделение файлов и каталогов на три следующие группы:

□ файлы и каталоги, уникальные для конкретной работающей системы Linux, такие как сценарии запуска и файлы конфигурации;

□ файлы и каталоги, предназначенные только для чтения и, возможно, совместно используемые несколькими работающими системами Linux, например исполняемые файлы приложений;

□ каталоги, предназначенные для чтения/записи, но, возможно, совместно используемые работающими системами Linux или другими операционными системами, например исходные каталоги пользователей.

В этой книге нас не слишком интересует совместное использование файлов разными версиями Linux, хотя, в случае сети из машин с ОС Linux, это отличный способ убедиться в том, что существует только одна копия каталогов ключевых программ, и совместно использовать ее на разных машинах в сети. Это особенно полезно для бездисковых рабочих станций.

В стандарте FHS определена структура верхнего уровня, имеющая ряд обязательных подкаталогов и несколько необязательных каталогов; основные из них приведены в табл. 18.3.


Таблица 18.3

Каталог Обязательный? Назначение
/bin Да Важные системные двоичные файлы
/boot Да Файлы, необходимые для загрузки системы
/dev Да Устройства
/etc Да Системные файлы конфигурации
/home Нет Каталоги для файлов пользователей
/lib Да Стандартные библиотеки
/media Да Место для съемных монтируемых носителей с отдельными подкаталогами для каждого типа носителей, поддерживаемого системой
/mnt Да Удобная точка для временно монтируемых устройств, таких как CD-ROM и накопители флэш-памяти
/opt Да Дополнительное прикладное программное обеспечение
/root Нет Файлы пользователя root
/sbin Да Важные системные двоичные файлы, которые необходимы в процессе запуска системы
/srv Да Предназначенные только для чтения данные для сервисов, предоставляемых данной системой
/tmp Да Временные файлы
/usr Да Вспомогательная иерархия. Традиционно файлы пользователей также хранятся здесь, но в наши дни это считается дурным стилем и обычным пользователем не следует предоставлять право записи в этот каталог
/var Да Переменные данные, например файлы регистрации

Кроме того, могут существовать и другие каталоги, начинающиеся с lib, хотя это и не распространено. Как правило, вы также будете встречать каталог /lost+found (для восстановления файловой системы с помощью программы fsck) и каталог /proc, представляющий собой псевдофайловую систему, обеспечивающую отображение работающей системы. Текущая версия стандарта FHS усиленно поддерживает файловую систему /proc, но ее присутствие не обязательно. Подробности, касающиеся системы /proc, в основном выходят за рамки тем, обсуждаемых в этой книге, хотя мы и привели ее краткий обзор в главе 3.

□ /bin - содержит двоичные файлы, которые могут использовать как пользователь root, так и обычные пользователи и которые важны для функционирования в однопользовательском режиме, когда некоторые другие структуры каталогов могут не монтироваться. Например, обычно здесь можно найти команды ядра

и , как и команду .

□ /boot - применяется для файлов, требуемых во время загрузки системы Linux. Часто этот каталог очень мал, менее 10 Мбайт, и часто это отдельный раздел. Это очень удобно в системах на базе PC, в которых есть ограничения BIOS для активного раздела, который должен находиться в первых 2 или 4 Гбайт диска. Имея этот каталог в виде отдельного раздела, вы будете обладать большей гибкостью при размещении остальных разделов диска.

□ /dev - содержит специальные файлы устройств, отображаемые на аппаратные устройства. Например, /dev/had будет отображаться на первый диск IDE.

□ /etc - содержит файлы конфигурации. По традиции здесь можно найти и некоторые двоичные файлы, но это уже не соответствует действительности для большинства современных систем Linux. Самый известный файл в каталоге /etc - это, вероятно, файл passwd, содержащий информацию о пользователях. Другие полезные файлы - fstab с перечнем вариантов монтирования; hosts со списком отображений IP-адресов в имена компьютеров, и каталог httpd, содержащий конфигурацию для сервера Apache.

□ /home - каталог для файлов пользователей. Обычно у каждого пользователя в этом каталоге есть один каталог с именем, совпадающим с регистрационным именем пользователя, и он будет регистрационным каталогом по умолчанию. Например, после регистрации пользователь rick почти наверняка обнаружит себя в каталоге /home/rick.

□ /lib - содержит важные совместно используемые библиотеки и модули ядра, особенно те, которые потребуются во время загрузки системы в однопользовательском режиме.

□ /media - задуман как каталог верхнего уровня для хранения каталогов-точек монтирования для съемных носителей. Цель - иметь возможность удалять ненужные каталоги верхнего уровня, такие как /cdrom и /floppy.

□ /mnt - просто удобное место для монтирования на время дополнительных файловых систем. По сложившейся традиции некоторые дистрибутивы добавляли в каталог /mnt подкаталоги для разных устройств, таких как /cdrom и /floppy, но в настоящее время предпочтительнее размещать их в каталоге /media, вернув /mnt его первоначальное назначение - единое место размещения верхнего уровня для временного монтирования (single top-level temporary mount location).

□ /opt - каталог для поставщиков программного обеспечения, используемый для вставки программных приложений, добавляемых к базовому дистрибутиву. Дистрибутивы не должны пользоваться им для хранения программного обеспечения, которое поставляется как часть стандартного дистрибутива, его следует оставлять для использования сторонними поставщиками. Обычно поставщики будут создавать подкаталоги со своими именами и в них последующие каталоги, такие как /bin и /lib, для файлов, относящихся к их приложению.

Примечание

По принятому соглашению многие пакеты Open Source Linux используют каталог /usr/local для инсталляции.

□ /root - это каталог для файлов, используемых пользователем root. Он не входит в ветвь каталога /home в дереве каталогов, поскольку может не монтироваться в однопользовательском режиме.

□ /sbin - применяется для команд, обычно используемых только системным администратором и требующихся во время загрузки системы в однопользовательском режиме. Здесь обитают команды

, и .

□ /srv - предназначен для размещения данных местного назначения в режиме "только для чтения", но в настоящее время он широко не используется.

□ /tmp - применяется для временных файлов. Обычно, но не всегда, очищается при загрузке системы.

□ /usr - довольно сложная вспомогательная файловая система, как правило, содержащая все команды системного типа и библиотеки, не требуемые при загрузке системы или в однопользовательском режиме. В каталоге много подкаталогов, таких как /bin, /lib, /X11R6 и /local.

Примечание

Когда только появились системы UNIX и Linux, каталог /usr также имел подкаталоги для регистраций, буферизации электронной почты и т.п. Теперь все эти подкаталоги удалены из каталога usr и помещены в каталог var. Преимущество такого подхода в том, что теперь /usr может быть монтируемой файловой системой, ее могут совместно использовать другие системы в сети, и он стал менее чувствителен к повреждениям системы, которые останавливают ее неуправляемым образом, например из-за отказа электропитания.

□ /var - содержит часто меняющиеся данные, такие как файлы буферов печати, файлы регистраций приложений и каталоги буферизации электронной почты.

Для правильного использования gcc , стандартного компилятора С для Linux, необходимо изучить опции командной строки. Кроме того, gcc расширяет язык С. Даже если вы намерены писать исходный код, придерживаясь ANSI-стандарта этого языка, некоторые расширения gcc просто необходимо знать для понимания заголовочных файлов Linux.

Большинство опций командной строки такие же, как применяемые в компиляторах С. Для некоторых опций никаких стандартов не предусмотрено. В этой главе мы охватим наиболее важные опции, которые используются в повседневном программировании.

Стремление соблюсти ISO-стандарт С весьма полезно, но в связи с тем, что С является низкоуровневым языком, встречаются ситуации, когда стандартные средства недостаточно выразительны. Существуют две области, в которых широко применяются расширения gcc: взаимодействие с ассемблерным кодом (эти вопросы раскрываются по адресу http://www.delorie.com/djgpp/doc/brennan/) и сборка совместно используемых библиотек (см. главу 8). Поскольку заголовочные файлы являются частью совместно используемых библиотек, некоторые расширения проявляются также в системных заголовочных файлах.

Конечно, существует еще множество расширений, полезных в любом другом виде программирования, которые могут очень даже помочь при кодировании. Дополнительную информацию по этим расширениям можно найти в документации gcc в формате Texinfo.

5.1. Опции gcc

gcc принимает множество командных опций. К счастью, набор опций, о которых действительно нужно иметь представление, не так велик, и в этой главе мы его рассмотрим.

Большинство опций совпадают или подобны опциям других компиляторов, gcc включает в себя огромную документацию по своим опциям, доступную через info gcc (man gcc также выдает эту информацию, однако man-страницы не обновляются настолько часто, как документация в формате Texinfo).

-о имя_файла Указывает имя выходного файла. Обычно в этом нет необходимости, если осуществляется компиляция в объектный файл, то есть по умолчанию происходит подстановка имя_файла.с на имя_файла.о. Однако если вы создаете исполняемый файл, по умолчанию (по историческим причинам) он создается под именем а.out . Это также полезно в случае, когда требуется поместить выходной файл в другой каталог.
Компилирует без компоновки исходный файл, указанный для командной строки. В результате для каждого исходного файла создается объектный файл. При использовании make компилятор gcc обычно вызывается для каждого объектного файла; таким образом, в случае возникновения ошибки легче обнаружить, какой файл не смог скомпилироваться. Однако если вы вручную набираете команды, часто в одном вызове gcc указывается множество файлов. В случае, если при задании множества файлов в командной строке может возникнуть неоднозначность, лучше указать только один файл. Например, вместо gcc -с -о а.о а.с b.с имеет смысл применить gcc -с -o a.o b.c .
-D foo Определяет препроцессорные макросы в командной строке. Возможно, потребуется отменить символы, трактуемые оболочкой как специальные. Например, при определении строки следует избегать употребления ограничивающих строки символов " . Вот два наиболее употребляемых способа: "-Dfoo="bar"" и -Dfoo=\"bar\" . Первый способ работает намного лучше, если в строке присутствуют пробелы, поскольку оболочка рассматривает пробелы особым образом.
-I каталог Добавляет каталог в список каталогов, в которых производится поиск включаемых файлов.
-L каталог Добавляет каталог в список каталогов, в которых производится поиск библиотек, gcc будет отдавать предпочтение совместно используемым библиотекам, а не статическим, если только не задано обратное.
-l foo Выполняет компоновку с библиотекой lib foo . Если не указано обратное, gcc отдает предпочтение компоновке с совместно используемыми библиотеками (lib foo .so), а не статическими (lib foo .a). Компоновщик производит поиск функций во всех перечисленных библиотеках в том порядке, в котором они перечислены. Поиск завершается тогда, когда будут найдены все искомые функции.
-static Выполняет компоновку с только статическими библиотеками. См. главу 8.
-g , -ggdb Включает отладочную информацию. Опция -g заставляет gcc включить стандартную отладочную информацию. Опция -ggdb указывает на необходимость включения огромного количества информации, которую в силах понять лишь отладчик gdb .
Если дисковое пространство ограничено или вы хотите пожертвовать некоторой функциональностью ради скорости компоновки, следует использовать -g . В этом случае, возможно, придется воспользоваться другим отладчиком, а не gdb . Для максимально полной отладки необходимо указывать -ggdb . В этом случае gcc подготовит максимально подробную информацию для gdb . Следует отметить, что в отличие от большинства компиляторов, gcc помещает некоторую отладочную информацию в оптимизированный код. Однако трассировка в отладчике оптимизированного кода может быть сопряжена со сложностями, так как во время выполнения могут происходить прыжки и пропуски фрагментов кода, которые, как ожидалось, должны были выполняться. Тем не менее, при этом можно получить хорошее представление о том, как оптимизирующие компиляторы изменяют способ выполнения кода.
-O , -O n Заставляет gcc оптимизировать код. По умолчанию, gcc выполняет небольшой объем оптимизации; при указании числа (n) осуществляется оптимизация на определенном уровне. Наиболее распространенный уровень оптимизации - 2; в настоящее время в стандартной версии gcc самым высоким уровнем оптимизации является 3. Мы рекомендуем использовать -O2 или -O3 ; -O3 может увеличить размер приложения, так что если это имеет значение, попробуйте оба варианта. Если для вашего приложения важна память и дисковое пространство, можно также использовать опцию -Os , которая делает размер кода минимальным за счет увеличения времени выполнения. gcc включает встроенные функции только тогда, когда применяется хотя бы минимальная оптимизация (-O).
-ansi Поддержка в программах на языке С всех стандартов ANSI (X3.159-1989) или их эквивалента ISO (ISO/IEC 9899:1990) (обычное называемого С89 или реже С90). Следует отметить, что это не обеспечивает полное соответствие стандарту ANSI/ISO.
Опция -ansi отключает расширения gcc , которые обычно конфликтуют со стандартами ANSI/ISO. (Вследствие того, что эти расширения поддерживаются многими другими компиляторами С, на практике это не является проблемой.) Это также определяет макрос __STRICT_ANSI__ (как описано далее в этой книге), который заголовочные файлы используют для поддержки среды, соответствующей ANSI/ISO.
-pedantic Выводит все предупреждения и сообщения об ошибках, требуемые для ANSI/ISO-стандарта языка С. Это не обеспечивает полное соответствие стандарту ANSI/ISO.
-Wall Включает генерацию всех предупреждений gcc , что обычно является полезным. Но таким образом не включаются опции, которые могут пригодиться в специфических случаях. Аналогичный уровень детализации будет установлен и для программы синтаксического контроля lint в отношении вашего исходного кода, gcc позволяет вручную включать и отключать каждое предупреждение компилятора. В руководстве по gcc подробно описаны все предупреждения.
5.2. Заголовочные файлы
5.2.1. long long

Тип long long указывает на то, что блок памяти, по крайней мере, такой же большой, как long . На Intel i86 и других 32-разрядных платформах long занимает 32 бита, а long long - 64 бита. На 64-разрядных платформах указатели и long long занимают 64 бита, a long может занимать 32 или 64 бита в зависимости от платформы. Тип long long поддерживается в стандарте С99 (ISO/IEC 9899:1999) и является давним расширением С, которое обеспечивается gcc .

5.2.2. Встроенные функции

В некоторых частях заголовочных файлов Linux (в частности тех, что специфичны для конкретной системы) встроенные функции используются очень широко. Они так же быстры, как и макросы (нет затрат на вызовы функции), и обеспечивают все виды проверки, которые доступны при нормальном вызове функции. Код, вызывающий встроенные функции, должен компилироваться, по крайней мере, с включенной минимальной оптимизацией (-O).

5.2.3. Альтернативные расширенные ключевые слова

В gcc у каждого расширенного ключевого слова (ключевые слова, не описанные стандартом ANSI/ISO) есть две версии: само ключевое слово и ключевое слово, окруженное с двух сторон двумя символами подчеркивания. Когда компилятор применяется в стандартном режиме (обычно тогда, когда задействована опция -ansi), обычные расширенные ключевые слова не распознаются. Так, например, ключевое слово attribute в заголовочном файле должно быть записано как __attribute__ .

5.2.4. Атрибуты

Расширенное ключевое слово attribute используется для передачи gcc большего объема информации о функции, переменной или объявленном типе, чем это позволяет код С, соответствующий стандарту ANSI/ISO. Например, атрибут aligned дает указание gcc о том, как именно выравнивать переменную или тип; атрибут packed указывает на то, что заполнение использоваться не будет; noreturn определяет то, что возврат из функции никогда не произойдет, что позволяет gcc лучше оптимизироваться и избегать фиктивных предупреждений.

Атрибуты функции объявляются путем их добавления в объявление функции, например:

void die_die_die(int, char*) __attribute__ ((__noreturn__));

Объявление атрибута размещается между скобками и точкой с запятой и содержит ключевое слово attribute , за которым следуют атрибуты в двойных круглых скобках. Если атрибутов много, следует использовать список, разделенный запятыми.

int printm(char*, ...)

Attribute__((const,

format(printf, 1, 2)));

В этом примере видно, что printm не рассматривает никаких значений, кроме указанных, и не имеет побочных эффектов, относящихся к генерации кода (const), printm указывает на то, что gcc должен проверять аргументы функции так же, как и аргументы printf() . Первый аргумент является форматирующей строкой, а второй - первым параметром замены (format).

Некоторые атрибуты будут рассматриваться по мере дальнейшего изложения материала (например, во время описания сборки совместно используемых библиотек в главе 8). Исчерпывающую информацию по атрибутам можно найти в документации gcc в формате Texinfo.

Время от времени вы можете застать себя на том, что просматриваете заголовочные файлы Linux. Скорее всего, вы найдете рад конструкций, не совместимых со стандартом ANSI/ISO. Некоторые из них стоят того, чтобы в них разобраться. Все конструкции, рассматриваемые в этой книге, более подробно изложены в документации по gcc .

Время от времени вы можете застать себя на том, что просматриваете заголовочные файлы Linux. Скорее всего, вы найдете рад конструкций, не совместимых со стандартом ANSI/ISO. Некоторые из них стоят того, чтобы в них разобраться. Все конструкции, рассматриваемые в этой книге, более подробно изложены в документации по gcc .

Разделы на этой странице:

Теперь, когда вы узнали кое-что о стандарте С, давайте рассмотрим опции, которые предлагает компилятор gcc для гарантии соответствия стандарту языка С, на котором вы пишете. Есть три способа, позволяющих убедиться в том, что ваш код на С соответствует стандартам и не содержит изъянов: опции, контролирующие версию стандарта, соответствия с которой вы намерены добиваться, определения, контролирующие заголовочные файлы, и опции предупреждений, инициирующие более строгую проверку программного кода.

У gcc есть огромный набор опций, и здесь мы рассмотрим лишь те из них, которые считаем наиболее важными. Полный перечень опций можно найти на страницах интерактивного справочного руководства gcc. Мы также кратко обсудим некоторые опции директивы #define , которые можно применять; обычно их следует задавать в вашем исходном программном коде перед любыми строками с директивой #include или определять в командной строке gcc. Вас может удивить такое обилие опций для выбора применяемого стандарта вместо простого флага, заставляющего использовать современный стандарт. Причина заключается в том, что много более старых программ полагается на исторически сложившееся поведение компилятора и потребовалась бы значительная работа по их обновлению в соответствии с последними стандартами. Редко, если вообще когда-нибудь, вам захочется обновить компилятор для того, чтобы он начал прерывать работающий программный код. По мере изменения стандартов важно иметь возможность работать вопреки определенному стандарту, даже если это и не самая свежая версия стандарта.

Даже если вы пишете маленькую программу для личного применения, когда соответствие стандартам, возможно, не так уж важно, часто имеет смысл включить дополнительные предупреждения gcc, чтобы заставить компилятор искать ошибки в вашем коде еще до выполнения программы. Это всегда эффективнее, чем выполнять по шагам код в отладчике и недоумевать по поводу возможного места возникшей проблемы. У компилятора есть много опций, которые не ограничиваются простой проверкой на соответствие стандартам, таких, как способность обнаруживать код, который удовлетворяет стандарту, но, возможно, имеет сомнительную семантику. Например, в программе может быть такой порядок выполнения, который позволяет обращаться к переменной до ее инициализации.

Если вам нужно написать программу для коллективного использования, при выбранных степени соответствия стандарту и типах предупреждений компилятора, которые вы считаете достаточными, очень важно затратить немного больше усилий и добиться компиляции вашего кода без каких-либо предупреждений вообще. Если вы допустите наличие некоторых предупреждений и привыкните их игнорировать, в один прекрасный день может появиться более серьезное предупреждение, которое вы рискуете пропустить. Если ваш программный код всегда компилируется без предупреждающих сообщений, новое предупреждение неизбежно привлечет ваше внимание. Компиляция программного кода без предупреждений - полезная привычка, которую стоит взять на вооружение.

Опции компилятора для отслеживания стандартов

Ansi - это самая важная опция, касающаяся стандартов и заставляющая компилятор действовать в соответствии со стандартом языка ISO C90. Она отключает некоторые расширения gcc, не совместимые со стандартом, отключает в программах на языке С комментарии в стиле С++ (//) и включает обработку триграфов (трехсимвольных последовательностей) ANSI. Кроме того, она содержит макрос __ STRICT_ANSI__ , который отключает некоторые расширения в заголовочных файлах, не совместимые со стандартом. В последующих версиях компилятора принятый стандарт может измениться.

Std= - эта опция обеспечивает более тонкий контроль используемого стандарта, предоставляя параметр, точно задающий требуемый стандарт. Далее приведены основные возможные варианты:

С89 - поддерживать стандарт C89;

Iso9899:1999 - поддерживать последнюю версию стандарта ISO, C90;

Gnu89 - поддерживать стандарт C89, но разрешить некоторые расширения GNU и некоторые функциональные возможности C99. В версии 4.2 gcc этот вариант применяется по умолчанию.

Опции для отслеживания стандарта в директивах define

Существуют константы (#defines), которые могут задаваться опциями в командной строке или виде определений в исходном тексте программы. Мы, как правило, считаем, что для них используется командная строка компилятора.

STRICT_ANSI__ - заставляет применять стандарт С ISO. Определяется, когда в командной строке компилятора задана опция -ansi .

POSIX_C_SOURCE=2 - активизирует функциональные возможности, определенные стандартами IEEE Std 1003.1 и 1003.2. Мы вернемся к этим стандартам чуть позже в этой главе.

BSD_SOURCE - включает функциональные возможности систем BSD. Если они конфликтуют с определениями POSIX, определения BSD обладают более высоким приоритетом.

GNU_SOURCE - допускает широкий диапазон свойств и функций, включая расширения GNU. Если эти определения конфликтуют с определениями POSIX, у последних более высокий приоритет.

Опции компилятора для вывода предупреждений

Эти опции передаются компилятору из командной строки. И снова мы перечислим лишь основные, полный список можно найти в интерактивном справочном руководстве gcc.

Pedantic - эта наиболее мощная опция проверки чистоты, программного кода на языке С. Помимо включения опции проверки на соответствие стандарту С, она отключает некоторые традиционные конструкции языка С, запрещенные стандартом, и делает недопустимыми все расширения GNU по отношению к стандарту. Эту опцию следует применять, чтобы добиться максимальной переносимости вашего кода на С. Недостаток ее в том, что компилятор сильно озабочен чистотой вашего программного кода, и порой приходится поломать голову для того, чтобы разделаться с несколькими оставшимися предупреждениями.

В продолжение темы:
Советы начинающим

С этой проблемой хоть раз, но сталкивается каждый: вы подключаете смартфон или планшет к компьютеру посредством кабеля USB, но кроме зарядки ничего не происходит. Компьютер не...

Новые статьи
/
Популярные